《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
2359 2026-11-06 01:03
不过,难度目前仍未确定。平衡亚星会员网址”换言之,类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。